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Minecraft的NFT禁令开始对区块链游戏进行清算

admin2年前 (2022-07-27)NFT资讯197

游戏文化自己的加密货币冬天

电子游戏行业对NFT等Web3技术的采用已经开始变冷。但上周Minecraft开发商Mojang的区块链禁令,加上崩溃的加密货币市场和暴跌的NFT销售,将新兴的区块链游戏市场送入了彻底的冰冷领域。

Mojang在其母公司微软的支持下,毫不吝啬地称NFT投机 "与我们玩家的长期快乐和成功不一致",并称目前大多数区块链项目的数字所有权结构 "与Minecraft的创意包容和共同游戏的价值观不一致"。这一决定迅速在更广泛的游戏行业中产生了反响,为区块链游戏的支持者提供了一个亟需的警醒。

Minecraft是一个有吸引力的Web3前景游戏。Mojang的声明之所以如此严厉,部分原因是Minecraft是区块链游戏推动者迫切希望创建和建立的那种平台的一个重要例子。

Minecraft是一个电子游戏创作工具、社交网络和庞大的全球粉丝社区。它是有史以来最畅销的游戏,售出近2.5亿份。

这款游戏促进了第三方修改者、Twitch和YouTube流媒体人和其他数字创作者的活跃网络,他们围绕该产品建立了整个职业生涯,甚至小企业,这对微软来说是一个有利可图的收入驱动力,随着2017年Minecraft市场的推出,这一势头开始急剧加速。

Minecraft已经在销售mods、皮肤和大量其他数字商品,这些商品已经成熟,可以进行变现。如果Minecraft进入区块链游戏和NFT,Mojang可以将这些技术推入主流。相反,该游戏是由微软集中控制的,微软决定暂时不想与加密货币运动有任何关系。

虽然Mojang没有排除拥抱Web3技术的可能性,它说它将 "密切关注区块链技术如何随着时间的推移而发展,但信息是响亮而明确的,公告的结论:"我们现在没有在Minecraft中实施区块链技术的计划"。

游戏业最大的玩家不想要也不需要NFT。微软的决定遵循了索尼对NFT和区块链技术的类似谴责,索尼正在推出自己的数字收藏品功能作为新奖励计划的一部分。

索尼负责广告和商品的副总裁Grace Chen本月早些时候告诉《华盛顿邮报》该公司收藏品的情况:"这绝对不是NFT。绝对不是。你不能交易它们或出售它们。它没有利用任何区块链技术,也绝对不是NFT。

区块链游戏服务提供商Alloy的首席执行官Christopher Swenor告诉媒体:"很多这些大型行业没有很大的金钱激励来使用区块链,因为他们已经拥有了一切。除非是被迫,否则任何老牌玩家为什么要推倒他们所拥有的东西?创新不会来自这些老玩家。

Swenor说,现在大多数游戏中的NFT实施都没有达到目标,因为它们要么过于狭隘地专注于游戏经济,要么徒劳地试图使数字资产具有互操作性,却没有提出一个很好的理由,说明玩家可能真的想要这样做。

他说:"如果你必须付钱给我才能玩你的游戏,那么你的游戏就不好。区块链应该在幕后,提供价值和可持续的价值,而不是昙花一现,急功近利的计划。

Minecraft有充分的理由切断区块链的整合。Mojang在其公告中提到,一些公司 "最近推出了与Minecraft世界文件和皮肤包相关的NFT实施"。我们很快就明白了,它指的是NFT Worlds这样的项目。

这个加密项目将所谓的Minecraft世界种子(通过算法生成的Minecraft服务器)变成了NFT,玩家可以购买,然后以他们认为合适的方式进行变现。在公告发布后的几个小时内,NFT Worlds的加密代币价值崩溃,这个交易量超过7500万美元的项目面临严重危险。

NFT Worlds的创建者仍然不服气,它在周五发表声明,说他们将开发自己的Minecraft竞争对手,现在他们不再被允许在Minecraft内部进行交易,与游戏的API整合,或基于Mojang的知识产权创建NFT"他们在一份声明中说:不要搞错了,这是一场Web2与Web3之争。

Web3布道者和a16z投资者Chris Dixon在Twitter上直言不讳地指出:"很好地提醒了你为什么不应该在企业拥有的(web2)网络上构建Web3。他们随心所欲地改变对开发者的规则。

将Minecraft NFT禁令视为这些技术不会起飞的标志可能是说得通的。游戏中对区块链技术的反击似乎是压倒性的。

但这一运动背后有真正的资金。这可能需要时间,也许还需要更多的公开失败,来磨合这些问题。投资公司Drake Star Partners上周报告说,在2022年上半年的所有游戏创业投资中,有一半以上(大约22亿美元)用于区块链和NFT游戏项目。就其价值而言,a16z(一家我不建议投注的公司)也对其热情毫不动摇。

一些大型发行商,如Square Enix,仍在悄悄地进行数字收藏品的实验,尽管现在省略了对 "区块链 "或 "NFT "的任何提及。

Platformer的Casey Newton指出,包括Instagram和Facebook母公司Meta、Reddit和Spotify在内的大型科技公司都在押注NFT的长期可行性,尽管随着加密货币市场的崩溃和NFT销量的暴跌,我们可能要在很长一段时间内看到任何有意义的Web3产品整合。

如果游戏行业想把它做好,Web3的支持者可能必须重新思考他们的方法,也许停止尝试使用其他公司的IP。Swinor说:"游戏应该根据他们所提供的价值来销售他们的产品。区块链不是价值。它是一个你可以用来提供价值的工具。除非游戏开发者开始这样看待它,使他们的游戏变得更好,否则它不会起飞。"

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